Powrót do listy wiadomości
Dodano: 2011-10-27 | Ostatnia aktualizacja: 2011-10-27
Wirtualny interfejs jak na dłoni…dosłownie [video]
![Wirtualny interfejs jak na dłoni…dosłownie [video] Wirtualny interfejs jak na dłoni…dosłownie [video]](/mainlibrary/8x216x144x7853x0/wirtualny-interfejs-jak-na-dloni-doslownie-video-.jpeg)
Wirtualny interfejs jak na dłoni…dosłownie [video]
OmniTouch wykorzystuje kamerę podobną do tej wykorzystywanej w konsoli Microsoft Kinect do śledzenia palców użytkownika poruszających się po zwykłych powierzchniach. Pozwala on kontrolować interaktywne aplikacje za pomocą ruchu palców, zupełnie jak w ekranach dotykowych tabletów i smartfonów. Projektor nakłada klawiaturę, albo inny interfejs na dowolną powierzchnię, automatycznie dostosowując je do kształtu i orientacji powierzchni, by zminimalizować zniekształcenia wyświetlanego obrazu.
„Można sobie wyobrazić, że wszystko co dziś może zrobić na swoim smartfonie, dzięki OmniTouch będziesz mógł zrobić na swojej dłoni.” – stwierdził Chris Harrison z Carnegie Mellon.
Urządzenie OmniTouch wyposażone jest w kamerę z czujnikiem odległości oraz kieszonkowy laserowy pico projektor zainstalowane na ramieniu użytkownika. Jednakże, według Harrisona, urządzenie mogłoby być wielkości pudełka zapałek, by zmieścić się w kieszeni.
„Z OmniTouch chcieliśmy zagospodarować ogromne przestrzenie jakie realny świat nam oferuje.” – stwierdził Benko z Microsoft Research. „Postrzegamy ten projekt jako kolejny krok w dążeniach Microsoft Research do niekonwencjonalnego wykorzystania dotyku i gestów w urządzeniach tak, by udoskonalić nasze komputery i systemy wizyjne.” – dodał.
Harrison już wcześniej współpracował z Microsoft Research przy pracach nad Skinput, technologią, która wykorzystuje czujniki bioakustyczne do wykrywania uderzeń palcami o dłoń albo przedramię. Rozwiązanie to służy do sterowania smartfonami albo komputerami.
Optyczna sensoryka zastosowana w OmniTouch, umożliwia wykonanie całej gamy czynności, podobnie jak mysz komputerowa, albo ekran dotykowy. Jest w stanie śledzić trójwymiarowy ruch na ręce albo innej powierzchni i potrafi odróżnić czy palce ‘klikają’ wirtualne przyciski, czy są uniesione. Co więcej, OmniTouch nie wymaga kalibracji.
(lk)
Kategoria wiadomości:
Z życia branży
- Źródło:
- Science Daily

Galeria wiadomości
Kliknij wybrany obraz, aby go powiększyć
Komentarze (0)
Czytaj także
-
ABC systemów wizyjnych – część 3 – tworzenie, zastosowanie, perspektywy
Sprawdzanie kompletności czujnikiem BVS firmy Balluff Tworzenie niezawodnego przemysłowego systemu wizyjnego Praca nad systemem zaczyna...
-
Kluczowa rola wycinarek laserowych w obróbce metali
Wycinarki laserowe zrewolucjonizowały przemysł obróbki metali, oferując niezwykłą precyzję i efektywność. Dowiedz się, dlaczego są one...
-
-
-
-
-
-