Aby uzyskać efekt oglądania treści 3D, zazwyczaj trzeba nosić specjalne okulary. Jednak wkrótce może to odejść w zapomnienie, ponieważ naukowcy opracowali nowy system wyświetlania, który zapewnia realistyczne wrażenia 3D bez takiej konieczności.
Głównym powodem, dla którego tak długo czekano na umożliwiający to ekran, są wymagania w zakresie dużego SBP - iloczynu przestrzenno-pasmowego. Aby uzyskać idealny obraz 3D, potrzebny jest duży ekran i szerokie pole widzenia. Niestety, zgodnie z tą zasadą, nie można mieć obu wysokich parametrów jednocześnie. Jeśli powiększony zostanie ekran, zmniejszy się kąt widzenia. Jeśli zwiększy się pole widzenia, to ekran musi się zmniejszyć. Wszystkie poprzednie próby przełamania tego kompromisu zakończyły się niepowodzeniem.
System o nazwie EyeReal został opracowany przez naukowców z Laboratorium Sztucznej Inteligencji Uniwersytetu Szanghajskiego i Uniwersytetu Fudan, a szczegóły jego działania można znaleźć w artykule opublikowanym w czasopiśmie Nature. System wykorzystuje sztuczną inteligencję do tworzenia trójwymiarowych wizualizacji bez okularów na ekranach komputerów stacjonarnych. Zamiast próbować zwiększać sztywno ustalony limit fizyczny, EyeReal efektywniej wykorzystuje ograniczone informacje.
- EyeReal maksymalizuje efektywne wykorzystanie dostępnych informacji optycznych poprzez ciągłą optymalizację obliczeniową, umożliwiając praktyczne współistnienie dużego rozmiaru obrazu i szerokich kątów widzenia w ramach istniejących ograniczeń fizycznych - napisał w artykule Weijie Ma, jego główny autor.
Sztuczna inteligencja śledzi ruch oczu w czasie rzeczywistym i wysyła wyłącznie idealne pole światła 3D bezpośrednio do oczu widza. System nie marnuje światła, wysyłając je w każdym kierunku, ponieważ dostosowuje się do położenia głowy użytkownika i ruchów oczu w czasie rzeczywistym. Nie potrzeba żadnych specjalnych urządzeń optycznych, wystarczy układ trzech paneli LCD, czujnik śledzący pozycję głowy i oczu widza oraz program oparty o sztuczną inteligencję, która oblicza wzór potrzebny na ekranie do emisji prawidłowego pola światła.
Aby udowodnić działanie prototypu, zespół przetestował go za pomocą szczegółowych scen generowanych komputerowo i zdjęć ze świata rzeczywistego. Potwierdzono, że zapewnia on kąt widzenia ponad 100 stopni i pełne wrażenia 3D, co oznacza, że obraz podczas testów był wyraźny i idealnie dostosowywał się do ruchu oczu oraz ostrości widzenia użytkownika.
Kolejnym krokiem naukowców jest udoskonalenie systemu sztucznej inteligencji i ulepszenie technologii, aby umożliwić obsługę kilku widzów jednocześnie.
(rr)
Kategoria wiadomości:
Nowinki techniczne
- Źródło:
- techxplore
Komentarze (0)
Czytaj także
-
ABC systemów wizyjnych – część 3 – tworzenie, zastosowanie, perspektywy
Sprawdzanie kompletności czujnikiem BVS firmy Balluff Tworzenie niezawodnego przemysłowego systemu wizyjnego Praca nad systemem zaczyna...
-
Kluczowa rola wycinarek laserowych w obróbce metali
Wycinarki laserowe zrewolucjonizowały przemysł obróbki metali, oferując niezwykłą precyzję i efektywność. Dowiedz się, dlaczego są one...
-
-
-
-
-
